4DDM | 4D Device Manager | Venue와 Rack에 설치된 IP based 기기들을 설정하고 매핑하여 촬영을 위한 모든 세팅을 진행하는 UI App |
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4DML | 4D Media Live | 입력 영상을 처리하여 트랜스 코딩 및 영상 세그먼트(.m4s, flagmented mp4)와 메니페스트 파일(.m3u8)을 생성함. 내부적으로 처리를 관리하는 하나의 4DMLM (4DML Manager) 과 실제 처리를 수행하는 여러 대의 4DMLMP(4DML Media Pipeline) 로 이루어져 있고, 각 camera channel의 video source를 4DHLS format으로 변환해 주는 instance |
4DMLM | 4DML Manager | 복수개의 4DML과 해당 pipeline을 관리하는 manager, 미디어 처리 작업을 관리함 |
4DMP | 4DML Media PipeLine | 4DML에서 처리된 4DHLS contents의 조각을 병합/분리하기 위한 pipeline |
4DPD | 4D Producer & Director | Live Service, Replay와 Interactive VOD 제작 등의 촬영을 진행하는 UI App |
4DRS | 4D Relay Server | Venue에서 올라오는 Camera channel의 Video를 수신하는 Instance |
4DSM | 4D Streaming Manager | Live Service중 MainView/MultiView에 표시될 영역을 조정하는 UI App |
EFS | Elastic File System | 여러 instance에서 접근가능하도록 Network에 공유하는 storage를 제공하는 AWS의 서비스 |
GOP | Group of Pictures Digital) | Video에서 임의 시점으로의 접근 및 재생이 가능하도록 한 동영상 단위(GOP는 경계를 I[DR] frame으로 한다) |
HLS | HTTP Live Streaming | Apple의 Adaptive Bitrate Streaming 규격으로, network의 상황에 따라 video의 품질을 변경하여, 끊김없이 Video 재생을 가능하게 함 |
MMC | Multimedia Maker Daemon Client | MMS에서 할당받은 Replay 제작 작업, Calibration 작업을 수행하는 PC |
MMd | Multimedia Maker Daemon | 원본 카메라 영상을 기반으로 producing하려는 영상 혹은 기능을 수행하는 데몬을 총칭하는 이름으로 MMS와 그에 부속된 MMC들을 의미 |
MMS | Multimedia Maker Daemon Server | MMC에 작업을 할당하고 각각의 MMC에서 만들어진 결과를 병합하여 결과물을 만들어 내는 MMC 관리 PC |
PreSd | Pre Storage Daemon | Camera에서 온 원본 영상을 저장하고, 해당 원본을 VPd/4DDM/4DPS/MMc 제공하는 데몬 |
PostSd | Post Storage Daemon | Live Service를 위한 영상 원본을 모아 4DRS로 전송하는 데몬 |
RTSP | Real Time Streaming Protocol | RFC2326/7826을 따르는 표준으로, video를 실시간으로 스트리밍하는 서버에 대해 정의하며, 통상 이 규격을 따르는 비디오 스트리밍을 뜻함 |
SDI | Serial Digital Interface | 방송용 디지털 비디오 인터페이스 |
SEI | Supplemental Enhancement Information | AVC/HEVC의 디지털비디오에서 비디오 bitstream내에 보조적인 Data를 삽입할 수 있는 것으로, 4DLive service에서 Position Swipe를 위한 Data를 넣는 데에 활용하고 있다. |
CMd | Core Module Daemon | 영상 처리를 담당하는 프로세스, 떨림 보정 효과인 Post Stabil을 사용하기 위해서 필요한 데몬 |
EMd | Environment Management Daemon | 시스템의 설정 정보들을 저장하고 각종 프로세스의 상태를 진단하는 데몬, 주로 Mapping된 정보를 저장하는데 사용되는 데몬 |
CCd | Camera Control Daemon | 카메라를 제어하는 데몬 |
GCd | Gimbal Control Daemon | 짐벌을 제어하는 데몬 |
MTd | Message Transfer Daemon | 시스템 내부 메시지 전송을 담당하는 데몬 |
PCd | Process Control Daemon | 시스템 프로세스들을 담당하는 데몬 |
VPd | Vision Processor Daemon | Camera의 원본을 Calibration데이터 기준으로 이미지 조정하여 Live Service를 위한 영상 원본을 만드는 데몬 |
AWS | Amazon Web Service | Amazon에서 제공하는 클라우드 서비스 이름 |
AWS Media Store | AWS에서 제공하는 Storage Service로 Streaming을 위한 원본 HLS contents를 저장 | |
AWS Cloud Front | AWS에서 제공하는 CDN Service로 Region별로 지연이 최소화 된 곳에 서비스 contents를 cache | |
IMS | Integrated Management Server | 4DReplay 촬영 시스템과 4DLive 중계 시스템의 정보를 보관하고 제어하는 시스템. 운영자가 사용할 수 있는 웹 페이지가 따로 존재. 즉, Venue의 HW/SW/configuration 그리고 서비스 구성을 관리하는 서버 |
CMS | Contents Management Server | 스포츠 경기 정보, 리플레이 영상, 인터랙티브 비디오 등의 컨텐츠를 관리하는 시스템. 컨텐츠 데이터 베이스, 응용 프로그램들에게 컨텐츠 정보를 제공하는 API서버, 오퍼레이터 들이 컨텐츠를 관리할 수 있도록 하는 웹 페이지 등으로 구성됨. 즉, Service중 만들어져 고객에게 전달될 모든 contents들에 대한 정보를 관리하는 서버 |
H.264 | 기존 MPEG-4 Part2 보다 발전된 동영상 압축 규격. AVC (Advanced Video Coding)이라고 부르기도 함 | |
H.265 | 동영상 압축 규격(MPEG-H Part.2), H.264와 비교하여 50%의 데이터량으로 동일한 화질로 압축이 가능, HEVC (High Efficiency Video Coding)이라고 부르기도 함 |
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