Terms | Meaning | Description | ||
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4DDM | 4D Device Manager | Venue와 Rack에 설치된 IP based 기기들을 설정하고 매핑하여 촬영을 위한 모든 세팅을 진행하는 UI AppUI app that sets up and maps IP based devices installed in Venue and Rack to perform all settings for shooting | ||
4DML | 4D Media Live | 입력 영상을 처리하여 트랜스 코딩 및 영상 세그먼트The input image is processed to create transcoding and image segments (.m4s, flagmented mp4)와 메니페스트 파일and manifest files (.m3u8)을 생성함. 내부적으로 처리를 관리하는 하나의. An instance that converts the video source of each camera channel to 4DHLS format consisting of one 4DMLM (4DML Manager)과 실제 처리를 수행하는 여러 대의that manages processing internally and multiple 4DMLMP (4DML Media Pipeline)로 이루어져 있고, 각 camera channel의 video source를 4DHLS format으로 변환해 주는 instancethat performs actual processing. | ||
4DMLM | 4DML Manager | 복수개의 4DML과 해당 pipeline을 관리하는 manager, 미디어 처리 작업을 관리함A manager who manages multiple 4DMLs and their pipelines, and manages media processing tasks | ||
4DMP | 4DML Media PipeLine4DML에서 처리된 4DHLS contents의 조각을 병합/분리하기 위한 pipeline | pipeline to merge/separate fragments of 4DHLS contents processed in 4DML | ||
4DPD | 4D Producer & Director | UI app for shooting Live Service, Replay,Replay와Interactive VOD제작 등의 촬영을 진행하는 UI Appproduction, etc. | ||
4DRS | 4D Relay ServerVenue에서 올라오는 Camera channel의 Video를 수신하는 Instance | Instance that receives video from the camera channel coming from the venue | ||
4DSM | 4D Streaming Manager | Live Service중 MainView/MultiView에 표시될 영역을 조정하는 UI AppUI app that adjusts the area to be displayed in MainView/MultiView during Live Service. | ||
EFS | Elastic File System여러 instance에서 접근가능하도록 Network에 공유하는 storage를 제공하는 AWS의 서비스 | AWS services that provide shared storage over a network for access from multiple instances. | ||
GOP | Group of Pictures Digital) | Video에서 임의 시점으로의 접근 및 재생이 가능하도록 한 동영상 단위(GOP는 경계를 A unit of video that enables access and playback from an arbitrary point of view in a video (GOP uses the boundary as an I[DR]frame으로 한다frame) | ||
HLS | HTTP Live StreamingApple의 Adaptive Bitrate Streaming 규격으로, network의 상황에 따라 video의 품질을 변경하여, 끊김없이 Video 재생을 가능하게 함 | Apple's Adaptive Bitrate Streaming standard enables video playback without interruption by changing the quality of the video according to the network situation. | ||
MMC | Multimedia Maker Daemon Client | MMS에서 할당받은 Replay 제작 작업, Calibration 작업을 수행하는 PCA PC that performs Replay production tasks and calibration tasks assigned by MMS | ||
MMd | Multimedia Maker Daemon원본 카메라 영상을 기반으로 producing하려는 영상 혹은 기능을 수행하는 데몬을 총칭하는 이름으로 MMS와 그에 부속된 MMC들을 의미 | It is a general name for a daemon that performs an image or function to be produced based on the original camera image, and refers to MMS and MMCs attached thereto. | ||
MMS | Multimedia Maker Daemon Server | MMC에 작업을 할당하고 각각의 MMC에서 만들어진 결과를 병합하여 결과물을 만들어 내는 MMC 관리 PCAn MMC management PC that assigns tasks to MMC and merges the results created in each MMC to produce results. | ||
PreSd | Pre Storage Daemon | Camera에서 온 원본 영상을 저장하고, 해당 원본을 A daemon that saves the original image from the Camera and provides the original image to VPd/4DDM/4DPS/MMc제공하는 데몬 | ||
PostSd | Post Storage DaemonLive Service를 위한 영상 원본을 모아 4DRS로 전송하는 데몬 | A daemon that collects video originals for Live Service and transmits them to 4DRS | ||
RTSP | Real Time Streaming Protocol | A standard that follows RFC2326/7826을 따르는 표준으로, video를 실시간으로 스트리밍하는 서버에 대해 정의하며, 통상 이 규격을 따르는 비디오 스트리밍을 뜻함7826, which defines a server that streams video in real time, and generally refers to video streaming that follows this standard. | ||
SDI | Serial Digital Interface | 방송용 디지털 비디오 인터페이스 | Broadcast Digital Video Interface | |
May be | Supplemental Enhancement Information | AVC/HEVC의 디지털비디오에서 비디오 bitstream내에 보조적인 Data를 삽입할 수 있는 것으로, 4DLive service에서 Position Swipe를 위한 Data를 넣는 데에 활용하고 있다.In AVC/HEVC digital video, auxiliary data can be inserted into the video bitstream, and it is used to insert data for position swipe in the 4DLive service. | ||
CMd | Core Module Daemon | 영상 처리를 담당하는 프로세스, 떨림 보정 효과인 Post Stabil을 사용하기 위해서 필요한 데몬The process in charge of image processing, the daemon required to use Post Stabil, a shake compensation effect | ||
EMd | Environment Management Daemon | 시스템의 설정 정보들을 저장하고 각종 프로세스의 상태를 진단하는 데몬, 주로 Mapping된 정보를 저장하는데 사용되는 데몬 | A daemon that stores system configuration information and diagnoses the state of various processes, and is mainly used to store mapped information. | |
CCD | Camera Control Daemon카메라를 제어하는 데몬 | The daemon that controls the camera | ||
GCd | Gimbal Control Daemon짐벌을 제어하는 데몬 | The daemon that controls the gimbal | ||
MTd | Message Transfer Daemon시스템 내부 메시지 전송을 담당하는 데몬 | The daemon responsible for transmitting messages inside the system. | ||
PCd | Process Control Daemon시스템 프로세스들을 담당하는 데몬 | The daemon in charge of the system processes | ||
VPd | Vision Processor DaemonCamera의 원본을 Calibration데이터 기준으로 이미지 조정하여 Live Service를 위한 영상 원본을 만드는 데몬 | A daemon that adjusts the image of the camera's source based on the calibration data to create a video source for the Live service. | ||
AWS | Amazon Web ServiceAmazon에서 제공하는 클라우드 서비스 이름 | The name of the cloud service provided by Amazon | ||
| AWS Media StoreAWS에서 제공하는 Storage Service로 Streaming을 위한 원본 HLS contents를 저장 | Store original HLS contents for streaming with Storage Service provided by AWS | ||
| AWS Cloud FrontAWS에서 제공하는 CDN Service로 Region별로 지연이 최소화 된 곳에 서비스 contents를 cache | With the CDN service provided by AWS, service contents are cached where latency is minimized by region | ||
IMS | Integrated Management Server | 4DReplay 촬영 시스템과 4DLive 중계 시스템의 정보를 보관하고 제어하는 시스템. 운영자가 사용할 수 있는 웹 페이지가 따로 존재. 즉, Venue의 HW/SW/configuration 그리고 서비스 구성을 관리하는 서버A system that stores and controls information from the 4DReplay shooting system and the 4DLive relay system. There is a separate web page that can be used by the operator. i.e. the server that manages the HW/SW/configuration of the venue and the service configuration. | ||
CMS | Contents Management Server | 스포츠 경기 정보, 리플레이 영상, 인터랙티브 비디오 등의 컨텐츠를 관리하는 시스템. 컨텐츠 데이터 베이스, 응용 프로그램들에게 컨텐츠 정보를 제공하는 API서버, 오퍼레이터 들이 컨텐츠를 관리할 수 있도록 하는 웹 페이지 등으로 구성됨. 즉, Service중 만들어져 고객에게 전달될 모든 contents들에 대한 정보를 관리하는 서버 | H.264 | 기존 MPEG-4 Part2 보다 발전된 동영상 압축 규격. A system that manages content such as sports event information, replay videos, and interactive videos. It consists of a content database, an API server that provides content information to applications, and a web page that allows operators to manage content. That is, a server that manages information about all contents to be created and delivered to the customer during the service. |
H.264 |
| The video compression standard is more advanced than the existing MPEG-4 Part2. Also known as AVC (Advanced Video Coding)이라고 부르기도 함 | ||
H.265 |
| 동영상 압축 규격(MPEG-H Part.2), H.264와 비교하여 50%의 데이터량으로 동일한 화질로 압축이 가능,, which can be compressed to the same image quality with 50% of the data compared to H.264, is also called HEVC (High Efficiency Video Coding)이라고 부르기도 함. |
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