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Preference
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Preference는 4DDM과 4DPD 두 프로그램에 모두 존재하는 환경설정 단계이다. 즉, 둘 중 한 곳에만 설정해도 두 프로그램 환경에 동시에 적용된다. 4DReplay 혹은 4DLive를 사용하는데 필요한 외부 설정이나 내부 세부설정을 할 때, 주로 사용된다Preference is a configuration level that exists in both 4DDM and 4DPD, meaning that settings made in one or the other will be applied to both program environments simultaneously. It is mainly used to set external settings and internal details required to use 4DReplay or 4DLive. |
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Table of Contents |
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General Setting
기본적인 This step sets up the basic 4DDM/4DPD Software 환경을 설정하는 단계이다environment.
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Language
Select Language : 프로그램 사용 시, 사용할 언어 선택Select the language you want to use when using the program
File Template Path
Template Path : 폴더 아이콘 클릭 후 템플릿 저장 경로 설정Click the folder icon and set the template save path
Effect Template Path : When using AR Effect 사용 시, 폴더 아이콘 클릭 후 사용할 Effect Template 선택Effects, click the folder icon and select the Effect Template you want to use
Camera Set Path : 폴더 아이콘 선택 후 Local iVOD 또는 Multi Channel 관련 Camera Preset 정보 json파일 위치 설정Select the folder icon and set the location of the Camera Preset information json file for Local iVOD or Multi Channel.
Camera Frame
Select Camera frame (Local Record) : PD화면에서 Record 탭의 Frame Viewer에서 보여지는 화면 Frame설정
단, 4DDM의 Camera Property 촬영 프레임과 동일하게 설정 필요
Record
영상을 녹화, 편집 및 송출하는데 관련하여 설정을 하는 단계이다
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SDI Player 사용
SDI Server IP : 비디오 클립 송출 및 Making을 담당할 Server IP를 입력, MMS PC IP주소 입력
SDI Client IP : 비디오 클립 생성 및 Making을 담당할 Client IP를 입력, MMC PC IP주소 입력Screen shown in Frame Viewer on the Record tab of the PD screen Frame settings
However, the Camera Property needs to be set the same as the shooting frame in 4DDM.
Record
This is where you set up the settings for recording, editing, and broadcasting your video.
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Using SDI Player
SDI Server IP: Enter the server IP that is responsible for sending and making video clips, and enter the MMS PC IP address.
SDI Client IP: Enter the Client IP that is responsible for creating and making video clips, and enter the MMC PC IP address.
Movie Make Settings
UHD to FHD: 체크 시If checked, save UHD 영상을 video as FHD 영상으로 저장video
Debug Mode: 체크 시, 메이킹 영상에 카메라 번호와 프레임 넘버 표시Codeck : 변환하고자 하는 코덱 형태를 선택If checked, the camera number and frame number will be displayed in the making video.
Codec: Select the codec type to convert (H.264 or H.265)
FrameRate: MMd에서 제작되는 아웃풋 영상의 Frame rate 설정
TimeOut : 설정된 값 이상으로 영상제작 시간이 지나면 자동으로 제작 중지
Bitrate : MMd에서 제작되는 아웃풋 영상의 Bitrate을 설정Set the frame rate of the output video produced by MMd.
TimeOut: Automatically stop video production when the video production time exceeds the set value.
Bitrate: Set the bitrate of the output video produced by MMd.
Alternative Save Location: 체크 시, Multi Channel로 제작된 영상과 Replay 파일의 Copy본이 생성되는 경로When checked, a copy of the video and replay file created with Multi Channel is created.
Alternative Save Location
Replay 파일을 기본경로You can specify the path to save the replay file in addition to the default path ([MMS]\[SPD_Movie]\[replay]) 뿐만 아니라 따로 복사본을 저장하고 싶은 경로로 지정하는 기능
VOD Type중 “Multi-Channel” 생성을 위해서는 반드시 설정
생성되는 “Replay”, “Multi-Channel”의 영상들이 해당 경로에도 모두 저장
Local i.VOD는 경로 지정을 하지 않아도 기본경로에 저장된다.
※Alternative Save Location의 폴더 Name으로 공백 불가, 반드시 모든 권한 설정 필수.
Must be set to create "Multi-Channel" among VOD Types
All created "Replay" and "Multi-Channel" videos are also saved in that path.
Local i.VOD is saved in the default path even if you do not specify a path.
The folder name of Alternative Save Location cannot be a space, and all permissions must be set.
Use Core Module Daemon
Core Module Daemon IP : CMd를 사용하려면 체크하고, 해당 CMd가 설치된 PC의 IP를 입력Check to use the CMd, and enter the IP of the PC where the CMd is installed.
Stabilization Venue : 촬영하는 장소 선택Choose where you're shooting
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Video Conversion Settings
Replay for IMS
사용시 Check Use Transcoding 체크IMS에 업로드 할 Mobile용 영상이 생성되며 제작 시, when using
The video will be created for Mobile to upload to IMS, and when creating, set Bitrate / GOP / Codec 설정Codec의 경우 .
For Codec, there are h.264/h.265 2개 존재.
생성되는 파일의 이름에 “_mobile”이 붙어서 파일이 생성The file is created with "_mobile" appended to the name of the file (Ex. NAME_mobile.mp4)
Local i.VOD
사용시 Check Use Transcoding 체크Local i.VOD 생성시 when using
Bitrate, GOP, Codec 설정settings when creating Local i.VOD.
Codec의 경우 For Codec, there are h.264/h.265 2개 존재.
Multi-Channel Video
사용시 Check Use Transcoding 체크when using
Set Bitrate and Codec when creating Multi-Channel 생성시 Bitrate 및 Codec 설정 Codec의 경우
For Codec, there are h.264/h.265 2개 존재
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Camera Record
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Setup
Camera Record Wait Time: 설정된 값 이상으로 Camera Record 시간이 지나면 자동으로 제작 중지Automatically stop production when Camera Record time exceeds the set value.
Camera Sync Wait Time: 설정된 값으로 Wait for Camera Sync 시간을 대기time with the set value
Camera Sync Limit: 설정된 값으로 Camera Sync 시간 제한Limit the camera sync time to the set value
Streaming
4DLive 서비스와 관련된 전체적인 환경설정을 하는 단계이다This is where you set up the overall configuration for the 4DLive service.
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Use IMS(Integrated Management Server)
Use IMS: 체크 시If checked, enables the Live Streaming 기능 사용feature.
IMS Address: Enter your AWS 등록된 IMS 서버 IP주소 입력registered IMS server IP address
System ID: IMS에 부여된 System ID 입력 후 “새로 고침” 클릭 필수Enter the System ID assigned to your IMS and click "Refresh".
Use ExtraView Mode: ExtraView 모드를 사용할 경우 선택. 자세한 내용은 참조Select if you want to use ExtraView mode. See more details
Main: Main PC로 사용할 경우 선택Select to use as the Main PC.
ExtraView: ExtraView PC로 사용할 경우 선택한다Select to use as an ExtraView PC.
VPD Bandwidth Setting
Min Bandwidth : 설정된 값보다 대역폭이 낮게 나오면 자동으로 Disconnected되도록 설정Set to automatically disconnect when bandwidth is lower than the set value
PostSd PC Buffer Setting
PostSd Buffer Time : 0-~30초로 PostSd 장치 Buffer time 설정Set PostSd device buffer time from 0 to 30 seconds
Force Save to PostSd
Force Save to PostSd : 체크 시, 장치에 강제 저장할 File 수 제한설정, 0으로 설정 시, PostSd파일에 무한으로 저장If checked, set a limit on the number of files to force save to the device; if set to 0, save to PostSd file indefinitely
Use Live Stabilization
Use Live Stabilization : 체크 시If checked, enable Live Stabilization 기능 사용feature
Audio
Audio 채널이 있을 시 Audio 정보 표시Show audio information when an audio channel is present
Streaming Server Channel
Live 운영 시, Display Streaming Server Channel 정보 표시information when running Live
Click {I (Information)} 버튼 클릭 시 그룹의 스트리밍 정보를 확인 가능button to check the streaming information of the group.
Activate All: 전체 Activate all Streaming Camera 활성화Cameras
Deactivate All: 전체 Deactivate all Streaming Camera 비활성화
Camera 가 등록은 되어있지만 연결이 안되어 있는 경우 혹은 Streaming에 포함하고 싶지 않은 Camera가 있는 경우, Activation 토글버튼 클릭하여 비활성화 시킴
Interactive VOD
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Cameras
If a camera is registered but not connected, or if there are cameras you don't want to include in streaming, click the Activation toggle button to deactivate it.
Interactive VOD
This is the step to configure Interactive VOD.
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Full-time option
Create Full-time Interactive VOD: 체크 시, 레코딩 시작과 종료 시, Interactive VOD 생성 트리거를 서버로 전달If checked, forward interactive VOD creation triggers to the server at the start and end of recording.
Event System
4DPromo 서비스와 관련된 환경설정을 하는 단계이다This step is for configuring the 4DPromo service.
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Fan Event 부스 서버 등록 및 설정
Use Fan Info Server : 체크 시If checked, register Fan Info서버 등록Info Server
Fan Info Server IP : Enter the Fan Info Server IP 입력
Port: Enter the port used by the Fan Info Server에서 사용되는 포트 입력Server
Event ID: Event Enter the event ID 입력
Bitrate: 이메일에 전송될 비디오의 초당 Bitrate설정Set the bitrate per second of the video to be emailed.
GOP: 이메일에 전송될 Set the GOP (MPEG 압축에서 사용되는 프레임의 집합 수) 설정
Codec : 이메일에 전송될 비디오 압축 및 압축해제 Codec 설정
※ Fan Event 부스 란, 이벤트 성으로 Replay영상을 사용자에게 이메일을 통해 즉각 제공해주는 서비스를 말함
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4DReplay 혹은 4DLive 영상들에 Logo를 생성하는데 관련된 환경설정을 하는 단계이다.
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Logo 정보 설정
Logo Type: 2D Logo 혹은 3D Logo를 선택
Logo Path: Logo File을 MMd(.211) PC에 저장하고 저장 되어있는 Logo Path를 지정(\\{IP주 소number of sets of frames used in MPEG compression) to be sent in the email.
Codec: Set the video compression and decompression codec to be sent in the email.
※ Fan Event booth is a service that instantly delivers Replay footage to users via email by event name.
Logo
This is the step to configure the settings related to creating logos for 4DReplay or 4DLive videos.
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Setting up logo information
Logo Type: Select 2D Logo or 3D Logo
Logo Path: Save Logo File to MMd(.211) PC and specify the saved Logo Path (\\{IP Address}\4DReplay \MMd\logo)
Live Logo Path: 4DLive용 Logo 파일이 저장 되어있는 위치 설정 Set the location where the Logo file for 4DLive is saved (\\{IP주소IP address}\Spd_Movie\livelogo)
2D (Logo Path): Select File, 3D (Live Logo Path): Select Folder
3D Logo Name은 반드시 Name must consist of 3 digits such as 001, 002,003과 같은 3개의 digit으로 구성되어 있어야 함
003, etc.
For a detailed process of setting up a logo, see here https://4dreplay.atlassian.net/wiki/spaces/4P/pages/1688567893/Logo1705380276?atlOrigin=eyJpIjoiMzUzYjFkNjhkM2YwNDJjMmJjODYxNWM0NTg0OTkyOTEiLCJwIjoiYyJ9 을 참고